Freitag, 9. August 2013

Angetestet: Soft-Body-Physik in BeamNG Drive


Wolltet ihr schon immer mal ein Fahrzeug mit maximaler Geschwindigkeit über Rampen, gegen Gebäude oder andere Fahrzeuge fahren lassen und dabei in Zeitlupe zusehen, wie das Auto physikalisch korrekt zerdrückt wird und in seine Einzelteile zerfällt ?




Ich schon !  

Habe ich auch. Zum Beispiel in Spielen wie Dirt 3 oder das schon etwas ältere Flatout 2.




Aber das geht noch besser ! 




Mit sehr gutem Beispiel voran gehen die Entwickler von BeamNG, welche mit Hilfe ihrer eigenst entwickelten "Soft-Body-Physik"  virtuelle Schrotthaufen auf den Bildschirm zaubern.
Man kann hier also von einer "Zerstörungs-Simulation" sprechen.

Aber auch vor der Kollision machen die Fahrzeuge eine gute Figur und die Welt in der getestet werden darf glänzt mit einer ansehnlichen Grafik, denn sie wurde mit der CryEngine 3 entwickelt.






Wer Interesse hat, kann sich ruhigen Gewissens erst mal die BeamNG Drive - TechDemo herunterladen, welche kostenlos und zeitlich unbegrenzt ist. 

BeamNG - TechDemo Download

Das Spiel lässt sich mit Tastatur und Maus oder alternativ mit einem Xbox360-Controller zocken, außerdem Arbeitet die Community unaufhörlich an neuen Möglichkeiten, andere Eingabegeräte wie Lenkräder in das Spiel zu integrieren.

Wem das zu wenig ist, kann auf die kostenpflichtige Version zurück greifen, welche mehr Karten und Fahrzeuge zur Verfügung stellt und zudem ständig weiterentwickelt wird.

BeamNG - Drive (kostenpflichtig, alpha)

Es sei allerdings gesagt, das sich das Programm derzeit noch im Alpha-Stadium befindet, es ist also noch alles andere als fertig. Aber mit fast jedem Update erwartet uns eine neue kleine Überraschung, denn es ist noch so einiges in Planung wie Rennen oder Crash-Derbies (Lokal an einem PC, vermutlich Split Screen).
In der BeamNG-Community wird aber auch schon fleißig neuer Content entwickelt, rein schauen lohnt sich.




Fazit:
Das (noch nicht ausgereifte) Spiel macht bereits Spaß und ist etwas für`s Auge, ein Blick lohnt sich.
Im echten Straßenverkehr gilt allerdings trotzdem "Safety First" !    = P